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虚幻引擎UE
UE5如何导入贴花材质
贴花材质如果直接拖进去,会改变整个地面,如下图所示: 双击进入材质图片,选择母节点,将材质域A连接到不透明度,如下图所示: 效果如下: 如果想让梯子以及立方体不接收贴花...
虚幻引擎UE
2023-10-26
168
UE5中如何导入纹理
在项目下面新建一个Textures文件夹,右键选择导入一张png的图片。 将图片拖入到场景中,ue5会自动生成一个纹理,如下图: 纹理命名以T_开头,材质命名以M_开头。 将材质放到Materials。...
虚幻引擎UE
2023-10-26
59
UE5如何使用法线贴图
在材质图表的材质节点找到Normal这个选项,如下图位置: 按住T键点击鼠标左键,将RGB连接到Normal上面,在左侧选择一个纹理。如下图:...
虚幻引擎UE
2023-10-26
93
UE5材质中如何使用纹理贴图
在材质图表中按下T键,然后点击鼠标左键,调出Texture Sample,将RGB链接到基础颜色,如下图: 将纹理选择为一个木头的纹理,如下图: 保存,显示效果,如下图:...
虚幻引擎UE
2023-10-25
165
UE5如何让材质自发光
将材质图表中的自发光颜色提升为参数,如下图: 在参数中将R\G\B的值提升一定的倍数。如下图:...
虚幻引擎UE
2023-10-25
144
UE5如何调整材质的金属感高光以及粗糙度
将材质图表中的金属感、高光度、粗糙度都提升为参数,如下图: 将金属度的默认值设置为1的时候,质感就非常强了。如下图: 将高光度的默认值设置为1的时候,可以看见球有些发光...
虚幻引擎UE
2023-10-25
63
UE5中材质的混合模式和双面材质
UE5中的混合模式主要有: 不透明、已遮罩、半透明、addtive等。如下图显示: 开启半透明才会有不透明模板。如下图显示: 双面勾选,材质变双面显示。...
虚幻引擎UE
2023-10-25
87
UE5如何创建材质并改变基础颜色
在项目文件下面新建一个Materials,文件以M_开头,如下图所示: 双击材质进入到材质编辑界面,如下图: 右键点击基础颜色,提升为参数,如下图: 左侧默认值可以选取颜色,左边是...
虚幻引擎UE
2023-10-25
141
UE5如何添加局部声音效果
将声音放置在物体上面,如图所示: 在右侧细节里面勾选允许空间化和重载衰减,修改内部半径和衰减距离,如下图所示:...
虚幻引擎UE
2023-10-25
96
UE5如何添加声音并循环播放
在项目下面新建一个Audio文件夹来存放音频文件。 UE5可以导入wav文件,名字命名AUDIO_开头。如下图: 音频文件导入之后,可以拖入场景,这样整个世界都是可以听到的。 双击音频进入...
虚幻引擎UE
2023-10-25
180
UE5如何添加粒子
在项目中新建FXs文件夹,用于放粒子特效文件。 右键选择FX-Niagara 系统,如下图: 选择来自所选发射的新系统,如下图: 选择hanging particulates,如下图: 命名以FX_开头, 发射器属性改...
虚幻引擎UE
2023-10-25
124
UE5后期处理相关
后期处理体积在视觉效果-后期处理体积里面。如图所示: 后期处理体积可以全场处理,也可以范围内处理。 右侧细节有一个无限范围,勾选之后全场处理。如下图所示: bloom强度可以...
虚幻引擎UE
2023-10-24
113
UE5如何设置天空光照
在光源中找到天空光照,如下图所示: 天光可以设置强度范围,一个场景只放一个天空光照。...
虚幻引擎UE
2023-10-24
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