在项目中新建FXs文件夹,用于放粒子特效文件。
右键选择“FX”-“Niagara 系统”,如下图:
选择“来自所选发射的新系统”,如下图:
选择“hanging particulates”,如下图:
命名以FX_开头,
发射器属性改为GPU,如下图:
spawn rate数值修改一下,如下图:
BOXLOCATION 变得更大,如下图:
INITIALIZE PARTICLE调整颜色,如下图:
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