在项目下面新建一个Audio文件夹来存放音频文件。
UE5可以导入wav文件,名字命名AUDIO_开头。如下图:
音频文件导入之后,可以拖入场景,这样整个世界都是可以听到的。
双击音频进入细节,可以将正在循环勾选一下,如下图:
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