在项目下面新建一个Textures文件夹,右键选择导入一张png的图片。
将图片拖入到场景中,ue5会自动生成一个纹理,如下图:
纹理命名以T_开头,材质命名以M_开头。
将材质放到Materials。
学习技术网每天分享最新的技术资讯,包含UI设计技术、Web前端技术、网站制作技术、服务器技术、网络推广技术、自媒体技术等。学习技术网给了我们很大的一个便利,我们要充分利用这些便利。