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UE5如何创建蓝图类

  蓝图是给物体赋予灵魂的文件。

  在内容中新建一个Blueprints,在文件夹中点击右键,新建一个蓝图类,如下图:

新建蓝图类

蓝图位置

  弹出一个副类,我们选择actor,如下图:

选择副类

  双击蓝图类BP_TEST,进入到蓝图文件编辑器。

  这里以一个添加盒子触发器为例,检测什么进入到方框了,如下图:

盒子触发器

  在盒子中添加一个文本渲染组件,如下图:

文本渲染组件

文本输入位置

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