如果模型拖入到UE5过大或者过小,都需要修改模型的大小,并且需要统一好比例。
具体的方法是:
1、拖一个空的球体进入到地图里面,用来作为参照,如下图所示:
2、可以把球体塞到看不到的地方,通过shift选择两个,右键或者在上方菜单栏actor中,选择“将actor转化为静态网格体”,如下图所示:
3、保存到Meshes下面,名字以SM_开头。然后将原来的删除。如下图所示:
4、材质名字改成M_开头。
5、纹理名字改成T_开头。
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