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UE5如何统一模型比例

  如果模型拖入到UE5过大或者过小,都需要修改模型的大小,并且需要统一好比例。

  具体的方法是:

  1、拖一个空的球体进入到地图里面,用来作为参照,如下图所示:

拖入参照

  2、可以把球体塞到看不到的地方,通过shift选择两个,右键或者在上方菜单栏actor中,选择“将actor转化为静态网格体”,如下图所示:

转换为静态网格体

  3、保存到Meshes下面,名字以SM_开头。然后将原来的删除。如下图所示:

文件命名效果

  4、材质名字改成M_开头。

  5、纹理名字改成T_开头。

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