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虚幻引擎UE
UE5如何设置体积光
在场景中找到光,下方有一个光源,如下图所示: 下面有一个光束遮挡,勾选一下,可以看到光束遮挡,如下图:...
虚幻引擎UE
2023-10-24
95
UE5如何添加指数级高度雾
在视觉效果里面找到指数级高度雾,如下图: 调整雾的密度,如下图: 调整雾高度衰减,如上图所示。 还可以设置第二雾密度和衰减,如下图: 最后还可以设置一下体积雾,如下图:...
虚幻引擎UE
2023-10-24
86
UE5如何创建植物
按shift+3进入到植物编辑模式,如下图所示: 点击绘制,如下图: 系统已经内置了一些草和花,也可以从资产添加进去,直接拖,左侧植物的数字是已经种植了多少颗,如下图: 已经种...
虚幻引擎UE
2023-10-24
169
UE5如何创建海洋
在选择模式中选择几何体,选择盒体,创建一个盒子,如下图: 将盒子的x和y设置大一些,高度不需要很高,这样就可以创建很大一个空间。如下图: 然后在细节中找到画刷设置下面的...
虚幻引擎UE
2023-10-24
205
UE5如何使用地形工具
在UE5中创建好地形以后,可以使用地形工具来创建地貌。 在雕刻里面,有很多可以选择的项,比如说雕刻、平滑、平整、斜坡、侵蚀、水力等,如下图所示: 可以进行笔刷设置以及工...
虚幻引擎UE
2023-10-24
171
UE5如何创建地形
在UE5中,地形是必不可少的一个部分,我们可以通过shift+2进入到地形模式,也可以在左上角手动选择,如图所示: 可以选择地形材质,设置地形大小,如下图:...
虚幻引擎UE
2023-10-24
110
UE5如何给网格体添加碰撞
选择网格体,然后Ctrl+E键进入到编辑页面。 选择显示-简单碰撞,如下图: 没有显示碰撞,可以选择上方的碰撞-自动凸包碰撞,可以调整凸包数和精确度来使碰撞更加的精确。调整好记...
虚幻引擎UE
2023-10-24
186
UE5如何统一模型比例
如果模型拖入到UE5过大或者过小,都需要修改模型的大小,并且需要统一好比例。 具体的方法是: 1、拖一个空的球体进入到地图里面,用来作为参照,如下图所示: 2、可以把球体塞...
虚幻引擎UE
2023-10-24
127
UE5如何导入模型
在工程下面新建一个Meshes文件夹,用来存放静态网格体(模型)。 然后右键,选择添加/导入内容-导入到本路径,如下图: 导入进去之后,会带有材质,如下图: 直接拖入到世界里面即可...
虚幻引擎UE
2023-10-24
181
UE5如何在角色身上添加一个光源
我们的玩家角色行走在黑暗的地方的时候,需要一个光源,这个光源需要如何添加呢? 在角色蓝图里面左侧添加组件里面,选择添加聚光源组件。如下图所示: 将这个组件粘贴在人网格...
虚幻引擎UE
2023-10-24
105
UE5如何修改角色重力设置
在角色蓝图的角色移动设置里面,有一个角色移动的通用设置,在里面有一个重力标度,这里可以设置角色移动的重力设置,如下图所示: 这个重力标度设置的越小,受重力影响就越小...
虚幻引擎UE
2023-10-24
142
UE5如何修改角色的跳跃属性
在角色蓝图的角色移动选项里面,右侧有一个上跳/下落选项,如下图所示: 里面有一个跳跃Z速度,我们可以修改这个值,如下图所示: 除了跳跃Z速度之外,还可以通过其他的选项来...
虚幻引擎UE
2023-10-24
181
虚幻引擎UE5如何修改行走速度与行走地面角度
在角色的蓝图视口里面,有一个角色移动的选项,如下图: 在右侧有一个最大行走速度,这个默认是600cm/s,如下图: 还有一个可行走地面角度,默认是46度,如下图: 这些都可以根据...
虚幻引擎UE
2023-10-24
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